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未知路途的探险,西班牙总督三部曲第一卷

西班牙总督三部曲第一卷 前往未知的大陆探险

来源:乐游原创 日期:2012/7/20 9:13:29 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏杂谈 → 西班牙总督三部曲第一卷 前往未知的大陆探险

[乐游网导读]这款很传送的模拟经营游戏基本上与其他同类游戏相同,没有什么特别大的改变。如果你一定要找点什么不一样的地方,那么估计就只有在背景故事上有些不同了。这款游戏中会随机刷出来宝箱,玩家可以在宝箱中得到一些额外的奖励。

这款很传送的模拟经营游戏基本上与其他同类游戏相同,没有什么特别大的改变。如果你一定要找点什么不一样的地方,那么估计就只有在背景故事上有些不同了。这款游戏中会随机刷出来宝箱,玩家可以在宝箱中得到一些额外的奖励。

游戏名称:西班牙总督三部曲:第一卷

英文名称:Adelantado Trilogy - Book One

游戏类型:模拟经营类

游戏制作:Realore

游戏平台:PC

更新时间:2012/7/20

配置特别要求:无

游戏亮点:很传统的模拟经营游戏,Q版的小人很惹人爱。

游戏下载地址:

游戏相关截图:

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这片嘈点太多了,这帮所谓的精英探险队员,连起码的基本的常识都没有,简直让人无法吐槽。

最近都没在走路,能骑摩拜的时候就上了自行车。骑行的时候总觉得是有天使相助,不然我重心不稳的车技估计早就要冲撞在车流中了。好多次都是扭着扭着扭着,就顺利和迎面而来的车错开了而毫发无伤。

  1. 来到外星球什么防护也不戴?
    2.小飞船就一个人留守?起码得两个人,以防一个人出意外,还有备选。
    3.就几年的冬眠,人类不会轮流值班?全TM冬眠了,就留一个人造人?
    4.既然死者是在不知不觉毫无防备的情况下感染的,那还能放幸存者上母舰?
    5.这帮精英探险队员,表现出毫无专业素质,一惊一乍的,连普通人都不如。
    6.最大的嘈点,就是人类直接就登陆了。。。 这TM都领先现在几千几万年了,还人类登陆呢?现在都知道先放机器人啊。起码先放个人造人过去看看吧?

于是今天的作业,大概只能翻出上一次七日觉总结的一部分经历了。

算了,这种片以后真不能看。

我选择了一条陌生的路,走回家。

走出地铁天已经完全黑了,冬天的步伐又近了一些,我裹紧了外套。我挎着包,拎着刚买的台灯翻过了铁栏杆,落地的那一刹,后脚跟的震动直冲上头顶。在我前面走着一个男人,拎着公文包,也是刚从地铁钻出来,翻过栏杆走在这条坑坑洼洼的土路上。我们保持着一段距离,我看不见他的脸,不知道刚下班的同路人是否也感觉到疲惫和无力,或者归心似箭,只想着家里的妻儿和餐桌上的晚饭。

这条路没有路灯,像是一片废墟,我打开手机灯引路,能看到灯光下飞舞的灰尘。这条路像是一条夹缝中的空间,左边是大概2米高的围墙,右边是无人看管的绿化带,也许根本就算不上绿化带,只是在人烟罕至的地方长满了植物,盘根错节。我不知道前面会通往哪里,只知道往家走的大方向是对的。

你有尝试过去探索家附近的大街小巷吗?你有知道走出家门两个路口之后右拐是一家什么店吗,餐馆还是小卖部,或者什么都没有。我不知道,我只是偶尔,会走一条没有走过的路,看看它会通向哪里,它两旁会有什么。比如我曾经找到一条胡同,穿起来我喜欢的烘培店和以前总会去的花卉市场;我还曾经找到一条路,有修剪整齐的绿化带和可以停泊休息的石板凳;还有……其实也没有那么多“还有”,“探路”是一件很需要勇气和时间的事情,大部分的时间我会走进一个又一个的死胡同,折返,再拐进另一个方向,或者干脆,原路返回……

这条路也是,我只能用“荒芜”来形容,没有灯,也没什么人,像一个被人遗忘的地带,人们只有在抄近路的时候才会想起它。继续往前走,时不时会踩进长满杂草的坑洞里,你很难想象,在这么繁华的地带,它旁边就是环路主路和高档的小区,会有这样一个“不合拍”的存在。但是,也没什么难以想象的,太阳底下,哦不,月光底下也没有什么新鲜事。

当然,内心还是会有些害怕,毕竟隔着我十米的地方只有一个陌生男人在走着,而在我身后,没有人,没有光。

拐了一个弯,路变得更逼仄了。男人一闪身,进了一个小门。而我继续往前走,不出意外,前面被一扇大铁门拦住了去路。右边隔着一大片荒草地,高铁车徐徐开过。我面临着这条路上的第一个选择:我该往哪里去,是要原路返回,还是再找找路?毫无疑问地,我的目的是要回家,走哪条路都是为了回家,那么,我要怎么走?我站在原地,往前能看见我住的楼,可是我过不去,我和我家之间隔着一道铁门、一片荒地和一条铁路。

可我并不想原路返回。有的时候人轴起来,回家路上都要跟自己过不去。于是我往回走了两步,也像刚刚那个男人一样,闪身进了那个小门。

小门通向了一块等待施工的土地,还能看见一个个工棚,透着白莹莹的光。穿过空地,进了一小区。站在这个位置看,这个小区应该在我家往南两个街区,可我从来没有来过这里。小区里有人在慢跑;下学的孩子坐在滑板车上被姥姥拉着;快递和外卖的三轮车呼啸而过,开得好像比旁边进站的高铁还快;我的帽子被风吹掉了,我索性摘了下来……我沿着这个小区的铁栏杆走着,还是能隔着铁路望见我住的楼,闪烁着万家灯火。现在,满月在我的身后。可是我仍旧找不到出口,我不知道该怎么穿越那条铁路回到家里,于是我只好继续走,平行地穿过我家旁边的路口、标志性的建筑、街灯、碰到走不通的路就折返一段,再拐进一个新的道路……

就这样,终于在一个拐弯之后,我看到了我熟悉的街景:车流、高架桥、十字路口……我终于知道这条路通向哪里,我也知道走到这里我该如何回去。

云顶集团4118.com,我时常想起我在沙盘体验和超个人呼吸中觉察到着议题:我带着使命来到这里,可是我却记不清我的使命是什么,会有无力地搁浅在浅滩上的时候,也会有奋不顾身要冲破前路的时候,也会有迷失自己的时候,也会有感到无限接近真相的时候……当无限接近目的地的时候,身体和精神像是有千斤重担被卸下来,情绪反而更容易被击溃,我站在月光下哭了一场,脑海中浮现了自己一个人在D.C.赶路,错过了两趟开往费城的大巴,丢失了重要的东西,满街区寻找的记忆。可是我还是赶上了第三趟车,像现在我还是找到了正确的路。也许并没有终极使命,也许当下的任务就是要去体验去征战,是战车牌,是节制,而终极使命还没有到要揭开面纱的时候……

于是我收拾好心情,继续在月光下走回了家。

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